



레이드 시작 전, 캐릭터들은 세 팀으로 나뉘어져 전투에 참여하게 됩니다.
레이드 전투는 오픈 카톡과 홈페이지 연동으로 이루어져
오픈 카톡방에 들어오시면 주사위를 굴릴 수 있는 홈페이지 주소를 안내해 드립니다.
자세한 전투의 흐름과 예시는 합발 후 공개됩니다.
1. 캐릭터 포지션
공격: 매 턴 적에게 데미지를 입힙니다.
버프: 매 턴 공격 캐릭터 혹은 회복 캐릭터 1명을 보조해 마력 스탯을 높입니다.
디버프: 매 턴 적의 공격력을 감소시킵니다.
회복: 매 턴 아군 1명을 회복시킵니다.
레이드 중에는 자신의 특화 마법만 사용이 가능합니다.
예) 버프 특화 캐릭터는 버프만 가능하며, 공격이 불가능합니다.
2. 현자의 존재
(1) 일반 레이드에서
레이드 세 팀중 랜덤한 팀에 현자가 소속하게 됩니다.
현자가 소속한 팀은 마력 스탯이 +2가 됩니다.
(2) 마지막 레이드에서
현자와 모두 함께 싸우게 됩니다.
각 캐릭터는 현자와의 호감도 수치에 따라 마력스탯이 추가로 올라갑니다.
3. 전투 불능
캐릭터의 HP가 0이하가 되었을 시, 전투에 참여할 수 없게 됩니다.
(1) 일반 레이드에서 전투 불능이 될 경우
전투 종료 후 자동 회복 때 최대 HP의 75%까지만 회복합니다. (소수점 올림)
(2) 마지막 레이드에서 전투 불능이 될 경우
캐릭터는 돌이 된 것으로 간주되어 트윗이 불가능하며
다른 캐릭터는 오너간의 합의 하에 그 마법석을 먹는 것이 가능합니다.
(마법석을 먹을시, 마법석이 된 마법사의 마력만큼의 33% 증가, 소수점 버림)

본 커뮤에서는 캐릭터끼리의 1대1 전투를 허용합니다.
전투는 홈페이지 연동으로 트위터에서 멘션 대화로 이루어지며
운영진의 심판 없이 전투가 가능합니다.
합발 후 주사위를 굴릴 수 있는 홈페이지 주소를 안내해 드립니다.
자세한 전투의 흐름과 예시 또한 합발 후 공개됩니다.
1. 전투 종료의 조건
캐릭터 한쪽이 HP가 0이 되거나,
각 캐릭터가 10번 행동을 했을 시 자동으로 종료됩니다.
자동으로 종료된 경우, HP가 낮은 캐릭터가 패배한 것이 됩니다.
2. 전투 종료 후
승리한 캐릭터는 자동 회복 때 최대 HP까지 회복합니다.
패배한 캐릭터는 자동 회복 때 최대 HP의 75%까지만 회복합니다. (소수점 올림)